January 26, 2021, 11:39:24 AM
Welcome,
Guest
. Please
login
or
register
.
Did you miss your
activation email
?
1 Hour
1 Day
1 Week
1 Month
Forever
Login with username, password and session length
Home
Forum
Help
Search
Gallery
Login
Register
SyntaxBomb - Indie Coders
»
Languages & Coding
»
Blitz Code Archives
»
3D Graphics - Effects
»
[bb] City Gen by killwood [ 1+ years ago ]
« previous
next »
Print
Pages: [
1
]
Go Down
Author
Topic: [bb] City Gen by killwood [ 1+ years ago ] (Read 599 times)
BlitzBot
Jr. Member
Posts: 1
[bb] City Gen by killwood [ 1+ years ago ]
«
on:
June 29, 2017, 12:28:39 AM »
Title :
City Gen
Author :
killwood
Posted :
1+ years ago
Description :
Sorry I didnt comment the code but it is easy to understand
- under the case you will put your buildings instead of prims
I hope this helps someone at least!
Code :
Code: BlitzBasic
; City Gen,created by Killwood 04
Graphics3D
800
,
600
SetBuffer
BackBuffer
(
)
Global
camera=
CreateCamera
(
)
RotateEntity
camera,
90
,
0
,
0
PositionEntity
camera,
0
,
90
,
0
light=
CreateLight
(
)
RotateEntity
light,
0
,
90
,
0
;Create plane
;plane=CreatePlane()
SeedRnd
MilliSecs
(
)
For
x =
0
To
30
For
y =
0
To
49
Read
map
If
map =
1
dice =
Rand
(
0
,
1
)
Select
dice
Case
0
cube =
CreateCube
(
)
PositionEntity
cube,y *
10
,
0
,x *
10
Case
1
sphere =
CreateSphere
(
)
PositionEntity
sphere,y *
10
,
0
,x *
10
End Select
EndIf
Next
Next
While
Not
KeyDown
(
1
)
MoveCamera
(
)
RenderWorld
Flip
Wend
End
Function
MoveCamera
(
)
If
KeyDown
(
205
)
=
True
Then
MoveEntity
camera,
1
,
0
,
0
If
KeyDown
(
203
)
=
True
Then
MoveEntity
camera,-
1
,
0
,
0
If
KeyDown
(
208
)
=
True
Then
MoveEntity
camera,
0
,-
1
,
0
If
KeyDown
(
200
)
=
True
Then
MoveEntity
camera,
0
,
1
,
0
End Function
.map
Data
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
1
,
0
,
0
Data
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
Comments :
Clyde(Posted 1+ years ago)
Very usefull Buddy! :)Nice one mate!!
Logged
Print
Pages: [
1
]
Go Up
« previous
next »
SyntaxBomb - Indie Coders
»
Languages & Coding
»
Blitz Code Archives
»
3D Graphics - Effects
»
[bb] City Gen by killwood [ 1+ years ago ]
SimplePortal 2.3.6 © 2008-2014, SimplePortal